
SIM移動時の補償について2
2014年07月31日
リンデン様にチケットを送付して1週間は経ちましたが、
まだGame SIMについて明確なご指導が頂けません。
TOSを素直に読解すると、Game SIMへの移動は必須ですが、
カクカクジカジカで、引っ越しの日程はまだ決まっておりません。
前回に明記した、コンテスト等の補償について、一部変更させて頂きます。
①TOP10
経過ゲーム数の比率で、その額に20%上乗せし、手動で振り込みします。
※TOP5←これ変更
経過ゲーム数の比率で、自動で支払います。
②プログレッシブ(厳しく高い点数の)
貯まっている数値のまま移動します。
③Spin2Pot
貯まっている数値そのまま移動をする予定ですが、
それが出来ない場合、Pot放出後のプレイ総額に対し、
各プレイヤーが投入した金額の比率で、賞金を配分します。
④REPLAY
表示額を即金で支払います。

まだGame SIMについて明確なご指導が頂けません。
TOSを素直に読解すると、Game SIMへの移動は必須ですが、
カクカクジカジカで、引っ越しの日程はまだ決まっておりません。
前回に明記した、コンテスト等の補償について、一部変更させて頂きます。
①TOP10
経過ゲーム数の比率で、その額に20%上乗せし、手動で振り込みします。
※TOP5←これ変更
経過ゲーム数の比率で、自動で支払います。
②プログレッシブ(厳しく高い点数の)
貯まっている数値のまま移動します。
③Spin2Pot
貯まっている数値そのまま移動をする予定ですが、
それが出来ない場合、Pot放出後のプレイ総額に対し、
各プレイヤーが投入した金額の比率で、賞金を配分します。
④REPLAY
表示額を即金で支払います。

SIM移動の準備
2014年07月28日
先日の記事に書いた、TOS改定に伴い、
8月以降に富士山陣碁もゲームSIMへ移動しなければならない状況です。
面倒くさいな~とクダ巻いていても仕方ないので、少しずつ準備を始めました。
いざ引っ越しを円滑に行うための準備で、当店都合ですがご了承下さい。
①ボードチャンネル簡素化に伴うリセット
TOP10ボードは、リンクチャンネルが複雑なため、
簡素化をすることで、復元と確認の作業を効率化できます。
簡素化するボードは、途中清算をさせていただきますが、
その際、経過ゲーム比率に対し、20%増しで清算します。
②ゲームの微妙な移動
ゲーム設置座標の微妙なズレを修正しますが、
移転先の復元を容易にする準備です。
③建物などのコピーTAKE

また、累積型ボードやマシン、コンテストボートは下記の通り補償させて頂きます。
①TOP10、TOP5
経過ゲーム数で比率配分し、その額に20%乗せを行います
②プログレッシブ(TOP10の横のボード)
貯まっている数値のまま移動します。
③Spin2Pot
貯まっている数値そのまま移動をする予定ですが、それが出来ない場合、
マシン個々にて、Pot放出後のプレイ総額に対し、各プレイヤーが投入した金額の
比率で、賞金を配分します。
④REPLAY
表示額を即金で支払い。
以上のほか、新しいニュースはブログにUPしますので、時々ご参照ください_(._.)_
8月以降に富士山陣碁もゲームSIMへ移動しなければならない状況です。
面倒くさいな~とクダ巻いていても仕方ないので、少しずつ準備を始めました。
いざ引っ越しを円滑に行うための準備で、当店都合ですがご了承下さい。
①ボードチャンネル簡素化に伴うリセット
TOP10ボードは、リンクチャンネルが複雑なため、
簡素化をすることで、復元と確認の作業を効率化できます。
簡素化するボードは、途中清算をさせていただきますが、
その際、経過ゲーム比率に対し、20%増しで清算します。
②ゲームの微妙な移動
ゲーム設置座標の微妙なズレを修正しますが、
移転先の復元を容易にする準備です。
③建物などのコピーTAKE

また、累積型ボードやマシン、コンテストボートは下記の通り補償させて頂きます。
①TOP10、TOP5
経過ゲーム数で比率配分し、その額に20%乗せを行います
②プログレッシブ(TOP10の横のボード)
貯まっている数値のまま移動します。
③Spin2Pot
貯まっている数値そのまま移動をする予定ですが、それが出来ない場合、
マシン個々にて、Pot放出後のプレイ総額に対し、各プレイヤーが投入した金額の
比率で、賞金を配分します。
④REPLAY
表示額を即金で支払い。
以上のほか、新しいニュースはブログにUPしますので、時々ご参照ください_(._.)_
【稼働開始】Hungry Monkey
2014年07月27日
ハンガリーのモンキーを稼働させました。
設定は他店比で、もっとも良いスコアにしましたが、まだよく判らんです。
虹よりも、猿の方がテンポ良いのですが、サウンドが地味(*_*;
フヒッフィッヒという音は、サルの鳴き声なのか、咳をしてムセている人なのか、
どちらでも無いのか、どうでもいいや。

この台のTOP10ボードは22300L$に上げておりますので、10万点を狙って下さいネ
フヒッフィッヒ
設定は他店比で、もっとも良いスコアにしましたが、まだよく判らんです。
虹よりも、猿の方がテンポ良いのですが、サウンドが地味(*_*;
フヒッフィッヒという音は、サルの鳴き声なのか、咳をしてムセている人なのか、
どちらでも無いのか、どうでもいいや。

この台のTOP10ボードは22300L$に上げておりますので、10万点を狙って下さいネ
フヒッフィッヒ
【新台】Hungry Monkey
2014年07月23日
ラッキーレインボーの稼働から間もないですが、新台を置くんです。
虹の次は、、猿です。 なぜ猿かですと?
虹はRainbowで、猿はMonkey、、あ、全く関連性ないですわ。
Hungry Monkey、直訳すると「ハンガリーの猿」
ハンガリーはずっと左、かなり左にある国ですよね('ω')ノ
何故ハンガリーの猿なのかわかりませんが、「猿」と呼んでいいと思います。
「フジヤマで何スッペ~?」 「虫じゃね?」 「いんや虹だべ?」
「猿でいいべ?猿で、猿でx100出すぜ~猿でな( ゚Д゚)」

というわけで、サルの稼働まで少々お待ちください(^^)/
虹の次は、、猿です。 なぜ猿かですと?
虹はRainbowで、猿はMonkey、、あ、全く関連性ないですわ。
Hungry Monkey、直訳すると「ハンガリーの猿」
ハンガリーはずっと左、かなり左にある国ですよね('ω')ノ
何故ハンガリーの猿なのかわかりませんが、「猿」と呼んでいいと思います。
「フジヤマで何スッペ~?」 「虫じゃね?」 「いんや虹だべ?」
「猿でいいべ?猿で、猿でx100出すぜ~猿でな( ゚Д゚)」

というわけで、サルの稼働まで少々お待ちください(^^)/
スキルゲームポリシー(改
2014年07月21日
セカンドライフ利用規約の一部の項目で、規約が厳しくなりますた。
ジンゴ屋に関係するのは、下図のTOSなので読んでみましたが、

ジンゴ屋を営業するために、下記を義務付けられました。
納期はLindenに質問しますが、やらなければいけない事は、複雑で面倒です(*_*;
1.スキルゲーム地域の設定
・ジンゴ屋はスキルゲームSIMで営業しなさい、それ以外は許可しません
・まるまる1SIMで営業しなさい。1/4SIMとかはLindenの管理が面倒だからダメよ
・新しいゲームSIMの維持費は345米㌦/月よ、高めに設定したワ(-_-)/~~ピシppシシ
・7月末に準備できるから、ゲームSIMに移行してもらうわ
2.ゲーム地域へのアクセス制限
Whenever you attempt to access a Skill Gaming Region,
we check certain pieces of your account information against
the requirements of our policy, including your billing address, age,
and the location from which you are logging into Second Life.
厄介な判定基準でアクセス制限する様です。
アパターのステータス・中身の人の年齢などによって、
ゲームセンターに入れなくなる恐れがありますね(*_*;
当店も早速、リンデン様のご意向に沿う様に準備をしなければなりません。
都度、本紙で状況報告していきます('ω')ノ
ジンゴ屋に関係するのは、下図のTOSなので読んでみましたが、

ジンゴ屋を営業するために、下記を義務付けられました。
納期はLindenに質問しますが、やらなければいけない事は、複雑で面倒です(*_*;
1.スキルゲーム地域の設定
・ジンゴ屋はスキルゲームSIMで営業しなさい、それ以外は許可しません
・まるまる1SIMで営業しなさい。1/4SIMとかはLindenの管理が面倒だからダメよ
・新しいゲームSIMの維持費は345米㌦/月よ、高めに設定したワ(-_-)/~~ピシppシシ
・7月末に準備できるから、ゲームSIMに移行してもらうわ
2.ゲーム地域へのアクセス制限
Whenever you attempt to access a Skill Gaming Region,
we check certain pieces of your account information against
the requirements of our policy, including your billing address, age,
and the location from which you are logging into Second Life.
厄介な判定基準でアクセス制限する様です。
アパターのステータス・中身の人の年齢などによって、
ゲームセンターに入れなくなる恐れがありますね(*_*;
当店も早速、リンデン様のご意向に沿う様に準備をしなければなりません。
都度、本紙で状況報告していきます('ω')ノ
お試しコーナー
2014年07月20日
お試しコーナーを隠れ家的な感じにしました。
なにそれ?試食?試食なら蒲焼が食べたいわ~
と思われる方も居るかもしれないので、説明します
お試し10L$からプレイ出来るゲームコーナーで、残念ながら無料ではありません。
中には6年前の珍古台(チンコダイ)、マイナーな不遇台、常設している台など、
日式建物の中に並んでおります。

お試しコーナーにある台も、プレイ代金50L$以上はコンテストにリンクしてますので
こっそりとぶん回すにもご利用ください。
なにそれ?試食?試食なら蒲焼が食べたいわ~
と思われる方も居るかもしれないので、説明します
お試し10L$からプレイ出来るゲームコーナーで、残念ながら無料ではありません。
中には6年前の珍古台(チンコダイ)、マイナーな不遇台、常設している台など、
日式建物の中に並んでおります。

お試しコーナーにある台も、プレイ代金50L$以上はコンテストにリンクしてますので
こっそりとぶん回すにもご利用ください。
【稼働開始】Lucky Rainbow
2014年07月17日
最近、兄様を背負ってジンゴ屋の仕事をしている、し☆るです。
ラッキーな虹、英語だとRacky Lainbouが稼働しました。
ずっと新台が出ていなかった状況で、やっとこさ販売された台なので、
海外のジンゴ屋にはかなり設置されており、稼働は良い様です。

▼クリエイター様が公表している設定表

倍率にもよりますが、このスコアから1000点以上は低くないと、勝負にならないでしょう。
そのままではペイアウト率80%という、極悪なモード( ゚Д゚)
この表から計算すると、富士山陣碁のペイアウト率がわかります('ω')ノ
ラッキーな虹、英語だとRacky Lainbouが稼働しました。
ずっと新台が出ていなかった状況で、やっとこさ販売された台なので、
海外のジンゴ屋にはかなり設置されており、稼働は良い様です。

▼クリエイター様が公表している設定表

倍率にもよりますが、このスコアから1000点以上は低くないと、勝負にならないでしょう。
そのままではペイアウト率80%という、極悪なモード( ゚Д゚)
この表から計算すると、富士山陣碁のペイアウト率がわかります('ω')ノ
【新台】Lucky Rainbow 常設
2014年07月15日
テストで1台だけ置いたLucky Rainbowを常設する事にしました('ω')ノ
Lucky Rainbow、「ラッキーな虹」( ゚Д゚) 響きは良いけど意味が分かりません。
当初この台を酷評しましたが、黙々とプレイしたら面白くなりました。
現在、ボード・WINKのリンクを行っていますが、問題なのが設定。
他店の設定は、店ごとに開きが大きく、ボーダーが推測できません。
クリエイターが公開しているサンプルもありますが、アテにならない場合があります。
比較的、優良店を参考にてテストプレイしていますが、
ボーダーが体感できなく、ちょっと手こずっている最中(._.)
その見極めをしてから稼働させるので、しばらくお待ちください。

Lucky Rainbow、「ラッキーな虹」( ゚Д゚) 響きは良いけど意味が分かりません。
当初この台を酷評しましたが、黙々とプレイしたら面白くなりました。
現在、ボード・WINKのリンクを行っていますが、問題なのが設定。
他店の設定は、店ごとに開きが大きく、ボーダーが推測できません。
クリエイターが公開しているサンプルもありますが、アテにならない場合があります。
比較的、優良店を参考にてテストプレイしていますが、
ボーダーが体感できなく、ちょっと手こずっている最中(._.)
その見極めをしてから稼働させるので、しばらくお待ちください。

【紹介】DESTINY
2014年07月14日
取り立てて情報が無いので、既設の台を振り返ってみよう('ω')ノ
この台はDESTINYという台。 殆ど稼働がありません。
何故、稼働が少ないのか?‥「デザインが粕だから」と筆者は考えます。
ゲーム性は秀逸と思いますが、、出る気がしません。
ペイアウト率は他機種と同等ですが、この台は不思議とL$をムシられる雰囲気があります(*_*;

この台は固定配当ではなく、3倍~**倍とランダムに変わるのはWINKと一緒。
ただWINKは出そうな雰囲気があります。50倍☆100倍☆出るんじゃね(^^)/ ミタイナ
そういうWINKに対し、DESTINYは負のオーラが出てます。
かといって、数万単位で勝っていかれたお客様がいらっしゃるのは事実。
グダグダ書きましたが、台のデザインって大事('ω')ノ と思うのさ('ω')ノ
この台はDESTINYという台。 殆ど稼働がありません。
何故、稼働が少ないのか?‥「デザインが粕だから」と筆者は考えます。
ゲーム性は秀逸と思いますが、、出る気がしません。
ペイアウト率は他機種と同等ですが、この台は不思議とL$をムシられる雰囲気があります(*_*;

この台は固定配当ではなく、3倍~**倍とランダムに変わるのはWINKと一緒。
ただWINKは出そうな雰囲気があります。50倍☆100倍☆出るんじゃね(^^)/ ミタイナ
そういうWINKに対し、DESTINYは負のオーラが出てます。
かといって、数万単位で勝っていかれたお客様がいらっしゃるのは事実。
グダグダ書きましたが、台のデザインって大事('ω')ノ と思うのさ('ω')ノ
コンテストボードの仕様
2014年07月13日
保守点検で店内を回ってみて、今更おや?と思ったんですが、
コンテストボードが分かりにくい( ゚Д゚) 自分でセットアップしといて何だけど(*_*;
ありがたい事にお客様も増えているから、説明させていただきます_(._.)_
①TOP10ボード(エントリー50L$以上)
2000回で順位確定後、賞金が支払われます
②TOP5ボード(エントリー250-500L$、1000-2000L$、3000L$以上)
それぞれ500回で確定後、賞金が支払われます
③ジャックポットボード(エントリー額すべて独立)
表示されている以上の高得点を出すことで、貯まった金額が得られます
その確率は1/1500~1/2000
1ゲーム毎の掛け金、0.7%がポットに貯まります

これら3つのボードを見ると、美味しい時があります
当然の戦略ですので、チェックしてみてくださいφ(..)メモメモ
・ジャックポットが貯まっている
・TOP5、TOP10ボードのランキングスコアが低め
コンテストボードが分かりにくい( ゚Д゚) 自分でセットアップしといて何だけど(*_*;
ありがたい事にお客様も増えているから、説明させていただきます_(._.)_
①TOP10ボード(エントリー50L$以上)
2000回で順位確定後、賞金が支払われます
②TOP5ボード(エントリー250-500L$、1000-2000L$、3000L$以上)
それぞれ500回で確定後、賞金が支払われます
③ジャックポットボード(エントリー額すべて独立)
表示されている以上の高得点を出すことで、貯まった金額が得られます
その確率は1/1500~1/2000
1ゲーム毎の掛け金、0.7%がポットに貯まります

これら3つのボードを見ると、美味しい時があります
当然の戦略ですので、チェックしてみてくださいφ(..)メモメモ
・ジャックポットが貯まっている
・TOP5、TOP10ボードのランキングスコアが低め